焦点分析 | 从《王者荣耀》到《扫黑风暴》,腾讯维持对抖音的版权禁运
文|编辑王玉婵|张馨予
很多人可能不知道,自2016年腾讯以侵犯版权的名义对字节跳动发起第一轮诉讼以来,短短5年时间,两家公司已经在该领域相互起诉了近40次。
在这厚厚的一叠卷宗中,腾讯起诉的主要是版权损害,而字节跳动起诉的主要是不正当竞争。你方唱罢我登场,从深圳南山区到北京海淀区,敲打着法庭前的恩怨。
8月4日,腾讯请求禁止抖音传播《王者荣耀》游戏短视频图片一案刚刚知晓,又递交了新的诉状。
奥运会后重磅电影电视剧上线,腾讯在新领域开始了对抖音在字节跳动的一轮版权封锁和禁运。8月18日,腾讯视频对在其平台独家播出的主旋律电视剧《扫黑风暴》起诉抖音侵权。腾讯方面表示,该剧播出以来,“抖音上出现大量未经授权移动、切割黑风暴的侵权视频。”
对此,腾讯视频将抖音起诉至北京知识产权法院,请求判令抖音运营主体北京微播视界科技有限公司立即采取有效措施删除、过滤、拦截抖音平台侵权视频,停止通过传播涉案侵权视频获取非法利益,并赔偿经济损失和维权费用,共计1亿元。
腾讯声称,在扫黑风暴开幕当天的一个小时内,抖音上的用户已经陆续上传侵权内容,随后出现了包括当晚所有更新剧集(包括VIP付费用户只能观看)和收藏内容在内的最精彩片段。“被告未在原告发函后12小时内删除侵权视频,也未采取有效措施禁止用户上传侵权视频。而是通过算法、技术等各种手段主动推荐用户观看侵权视频,让侵权视频在抖音平台上快速广泛传播。”
2016年以来,从文章,到音乐,到游戏,再到剧集,腾讯对字节跳动的版权狙击愈演愈烈。这背后是UGC(用户生产内容)和PGC(专业生产者生产内容)两种主要内容生产方式的斗争,也是两大互联网巨头抢夺用户时间和注意力的斗争。
一个不可持续的和平,炮声已经响起。抗议短视频平台盗版长视频版权内容的声音由来已久,但今年变得更加具体。
4月9日,爱奇艺、优酷、腾讯视频罕见地联合发布声明,暂停内战,共同防御外敌——短视频。共有53家影视公司、5家视频平台、超500位艺人和15家影视行业协会联合宣布,“针对互联网上未经授权的影视作品剪辑、切片、处理和传播行为,开展集中且必要的法律维权行动”。
短视频真的已经惹怒了长视频,或者说长视频真的已经到了需要一起用版权战来自救的地步。
2015年至2020年,爱奇艺净亏损分别为25.75亿元、30.74亿元、37.37亿元、90亿元、103亿元和70亿元。六年累计亏损超过350亿元。未独立上市的优酷和腾讯视频尚未公布最近一年的财务数字。但2019年,腾讯视频运营亏损30亿,阿里大文娱(以优酷视频为核心)亏损158亿。
2019年,中国短视频用户使用长视频的比例首次超过长视频,之后权衡加剧。今年2月,抖音短视频月活6亿,Aauto Quicker月活3亿。中国有8.73亿短视频用户,每人平均每天花2小时看短视频。爱奇艺、腾讯视频、优酷分别只有2.5亿、1.8亿、8000万。
没有用户,就没有会员服务,也没有广告收入。长视频平台的广告模式主要是片头片尾的贴片广告和植入式广告,这些都需要观众打开剧才能看到。而短视频平台没有贴片广告,只有信息流广告和创作者嵌入作品的广告,用户接受程度要高得多,有选择观看与否的权利。
那么,如果能在短视频平台上不花钱、不看广告找到电视剧的替代品,对观众的诱惑太大,也对长视频平台的两大核心业务打击太大。腾讯过去三年视频投入500亿,爱奇艺投入600亿内容成本,都是“在给别的姑娘做嫁衣”。
2020年,经过疫情的洗礼,长视频平台的现金流更加脆弱,与短视频平台的用户争夺战更加紧张。
从游戏到剧集,默默追着发大财的腾讯和发大财的字节跳动。参考字节跳动此前在游戏版权纠纷中的经历,黑风暴如何判决,将关系到短视频平台在未来很长一段时间内对此类问题的话语权。
在剧集版权的狙击战之前,腾讯已经在游戏版权上取得了阶段性的胜利。两家公司的“版权围剿与反围剿”虽然不是从游戏开始的,但游戏一定是决定胜负的关键战场。
根据字节跳动的公开信息,2019年2月18日,腾讯在广州知识产权法院申请诉讼禁令,要求西瓜视频停止用户直播《王者荣耀》游戏内容。这是近年来中国游戏直播行业的首个行为保全禁令。
此前,腾讯曾起诉字节跳动今日头条侵犯其文字版权,抖音和火山小视频侵犯其音乐版权。但相对于文章和音乐,围绕游戏版权的界定争议更多。
腾讯主张王者荣耀游戏整体画面的著作权归腾讯所有,因此用户未经腾讯许可录制、播放或向他人传播腾讯游戏内容,视为侵权。字节跳动认为,相关游戏玩家应当享有自己游戏运营形成的游戏原创镜头的版权,或者至少与腾讯共享版权,用户有权在相关平台发布自己录制的游戏视频。
虽然腾讯的上诉在国际上没有先例,但得到了广州知识产权法院的支持。这一判决为字节跳动埋下了“祸根”,引发了长时间无休止的自我反省和诉讼。
《王者荣耀》相关腾讯-字节跳动官司图片来源:字节跳动
字节跳动表示,腾讯公司在得到法院支持后,已经通过邮件分批向抖音和西瓜公司投诉。2020年,由于对腾讯的大量投诉,抖音未能仔细审查,导致Dota2和魔兽世界等非腾讯游戏视频被错误下架。直到2021年,字节跳动因为无法在平台上封存《王者荣耀》的视频,而屡屡坐在被告席上。
腾讯是全球营收最大的游戏公司,手握王者荣耀、和平精英、英雄联盟等超级IP游戏,在游戏版权战中享有非常主动的优势,宣战空。
在影视剧系列领域,虽然之前也有过多次巨大空骂战,但对簿公堂还是第一次。如果法官在扫黑风暴的相关诉讼中做出有利于腾讯的判决,字节跳动很可能会重演游戏纠纷的故事。
但需要明确的是,现金流更健康的短视频平台,对专业自制内容的依赖度并不是那么高,几次就可以按照自己的节奏购买版权或自制内容。可以预见,盗版不会成为短视频平台永恒的软肋,留给长视频的打卡机会也不会一直存在。
今年7月,投资了乐华娱乐,这是一家由韩庚、易博、李和虚拟偶像团体A-SOUL组成的老牌娱乐公司。去年3月,抖音文化(厦门)有限公司成立,北京字节创新科技有限公司持股100%,字节创新字节跳动有限公司持股100%,张一鸣为第一大股东。去年12月,该公司出品的《赤狐书生》上映。豆瓣虽然评分只有4.9,但在自制专业内容上终于有了新的尝试。
游戏里也一样。2018年以来,字节跳动投资收购了多家游戏公司,并在京组建了100多人的团队,自行开发重度游戏。这个团队很快扩大到上千人,覆盖了北上广深杭多个城市。今年7月,字节跳动自研科幻手游《代号:降临》开启预约;近日,一款名为“晶核”的游戏低调亮相虚幻引擎嘉年华,也被怀疑是字节跳动的自研产品。
对于腾讯来说,版权狙击是必要的,但不会一直有效。至于在自制内容和自研游戏上没有做出真正爆款的字节跳动,可能要在对手版权的鞭子下跑得更快了。
谁能掌握内容,谁就掌握了主动权。
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